Das Prinzip:
Die Steuerung:
Handhabung des Level-Walkthrough:
Die Gegner:
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Wolf |
-recht einfacher Gegner (rückwarts gehen und mit 4 Pistolenschüssen das Tier erlegen. |
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Skelett |
-der Magere schüzt
sich mit seinem Schild, tänzelt um ihn rum, 3 Pistolentreffer genügen dann -manche von den Knaben bewerfen Lara mit ihren Waffens, einige stehen nach einer Weile auch wieder auf |
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scharze Kuttenträger |
-weiche seinen Geschossen
aus, ist nicht sehr schwer zu besiegen ... sieht gefährlicher aus, als er ist, kann aber Skelette wiederbeleben |
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Wolf
2 |
-diesmal ein brauner Geselle, der einen Pistolenschuß mehr verträgt |
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rote Kuttenträger |
-schießt mit gefährlicheren
Zeugs herum als seine schwarzen Brüden -mit den Uzi's kommt man ihm schnell bei, rückt ihm nahe auf die Pelle -mit der Gold-Ammo genügen schon 2 Schuß |
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Höllenhund |
-diese
Rasse von Hund benötigt 4 Schuß aus der Pistole -die feuerspeiende Version 6 Schuß |
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Nebelgeist |
-ein
pulsierender Geist, 5 Treffer genügen wenn er "aufgeblasen"
ist |
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weißer
Kuttenträger |
-schießt
mit weißen Kugeln rum, hier müssen die Uzis ran -Lara sollte immer in Bewegugn bleiben, dann ist er schnell erledigt |
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Der
Große Graue |
-der Endgegner: hier heißt es nur draufhalten, was das Zeug hält und immer wieder ein Medipack einwerfen |
Kontakt:
Sollte ich mit der Erstellung dieses Level-Walkthrough Urheberrechte verletzt haben, dann ist dies unwissentlich geschehen und ich bitte das zu entschuldigen und mir umgehend mitzuteilen. Danke michax
© Copyright by michax 2003