Verlasst den Fahrstuhl und geht den Hotelgang entlang.  Betretet den Partyraum und geht die Treppe hinab. Begebt euch zur Bar und redet mit dem Barkeeper (a-Taste).
Geht nach rechts und durch die nächste Tür hinter der Tanzfläche (Bild). 
Folgt dem Gang in Nishimura's Büro. 
Geht zu Nishimura.

CUTSCENE (Nishimura's Warnung)

CUTSCENE (Treffen mit Takamoto)

Lara befindet sich wieder im Partyraum. Die Gäste sind weg. Lauft einmal im Raum herum. Lara muss 3 Gegner überwältigen und bekommt dafür 1 Schrotflinte, 1 MP, 1 Handgranate sowie eine gelbe Chipkarte. Wenn ihr wollt, könnt ihr einen weiteren Gegner im Eingangsbereich oberhalb der Treppen erledigen und 1 Schrotflinte dafür bekommen.
Geht dann noch einmal in Nishimura's Büro - den Weg kennt ihr ja. Erschießt den Gegner, nehmt die Schrotflinte und holt euch, ganz links hinter dem Schreibtisch den Goldschatz (3).
Geht dann zurück in den Partyraum. Sucht die Tür links von der Bar und geht hindurch und weiter zum Fahrstuhl. Dieser kann jetzt, dank der Chipkarte, benutzt werden - also fahrt nach oben. 

Verlasst den Fahrstuhl und geht den Gang nach links und weiter nach nach draußen
Schießt aus einiger Entfernung auf die Ölfässer, die explodieren. Klettert die blaue Stange, die nun frei zu erreichen ist hinauf. Springt oben auf die kleine Plattform rechts über dem Lüfter. Geht zur rechten Seite und springt eine Plattform nach oben rechts. An deren Ende liegt ein Bronzeschatz (14).
Springt nun mit Anlauf links auf des Gebäudedach mit der  Glaskuppel. Ein Teil blinkt. Dieses kann Lara mittels dem Magnethaken öffnen (Bild). Stellt euch dazu auf die linke Seite und benutze die L-Taste, um den Magnethaken zu werfen, halten und das Steuerkreuz drücken, um das Fenster aufzuziehen.
Stellt euch vor das offene Dachfenster (Bild O) und SPRINGT hinein.
Geht unten nach links, nehmt den Bronzeschatz (15) und steigt auf das Motorrad (a-Taste). Lara fährt los - ihr habt hier keine Möglichkeit das Gefährt zu steuern. Lara fährt auf das Gebäudedach hinaus. Wenn sie den Hubschrauberlandeplatz überquert, erscheint ein L-Symbol im Display. Drückt sofort die L-Taste, sonst stürzt Lara in die Häuserschlucht.
Hat es geklappt, hängt Lara am Seil in der kaputten Brücke. Schwingt auf das Brückenstück links hinüber.

Lara befindet sich nun auf einem Gerüst. Geht nach rechts, lasst euch auf den Kistenstapel hinab und holt euch rechts den Bronzeschatz (16). Klettert über die Kisten nach links. Stellt euch wie im Bild gezeigt unter den oberen Gerüstteil und springt und klettert hinauf. Geht zur anderen Seite und klettert auch dort eine Etage höher. Dort liegt noch ein Silberschatz (10)
Lasst euch wieder eine Etage hinab, springt über den Spalt und schießt auf der anderen Gerüstseite das Fenster vom Seil ab. Springt an dieses Seil und schwingt euch auf die andere Seite.  Lasst euch wieder eine Etage hinab und holt ganz links einen Bronzeschatz (17). Klettert links dann wieder eine Gerüstetage höher. Springt an das schräge Kabel (Blick nach links). Rutscht hinüber zum gegenüberliegenden Haus.
 Bringt nun die beweglich Plattform zum Schwingen (L-Taste um Magnethaken zu werfen, halten und mit Steuerkreuz heranziehen - loslassen). Schnell mit Anlauf auf diese Plattform springen, wenn Sie am nächsten ist. Die Plattform pendelt langsam weiter. Springt, wenn sie am weitesten links ist, mit Anlauf zur nächsten Plattform.  Geht weiter, holt euch wieder die nächste beweglich Plattform heran und springt mit Anlauf auf dieses hinauf. Springt gleich weiter zur nächsten beweglich Plattform oder holt euch diese erst heran., wenn ihr nicht gleich springen wollt. Von der zweiten beweglich Plattform könnt ihr nun mit Anlauf an die Dachkante links springen. Zieht euch auf das Dach hinauf. Betretet die Terrasse und erschießt die beiden Gegner. Sammelt Schrotflinte und MP ein und geht am Ende durch die Tür. 

Geht im Treppenhaus als erstes nach links hinunter und holt den Bronzeschatz (18). Geht wieder hinauf. Geht an den Flügeltüren vorbei bis zu den Rohren.  Klettert das dünne Rohr hinauf (Bild) und springt oben nach rechts. Klettert ganz nach rechts das Rohr entlang und holt am Ende den Silberschatz (11)
Klettert zurück, springt nach unten und geht eine Treppe tiefer durch die Flügeltür in der Nische.
Durchquert den Raum, erschießt die 3 Gegner und sammelt 1 Granate, 1 Medipack und 1 Schrotflinte ein. Am Ende des Raumes liegt noch ein Bronzeschatz (19).
Geht dann zurück vor die blinkende Monitorwand und benutzt den Magnethaken, um diese zum Einsturz zu bringen (L-Taste um Magnethaken zu werfen, halten und mit Steuerkreuz herabziehen) und den weiteren Weg frei zu machen. 

Geht nun zur rechten Gebäudedecke und klettert das Rohr hinauf. Springt oben nach links auf die Plattform. Nehmt Anlauf und springt Richtung der Leuchtreklame. Diese fängt sich an zu drehen.  Wenn sie wieder ruhig steht, schwingt und springt weiter nach links. Die Leuchtreklame dreht wieder. Lara befindet sich nun an der Oberkante und kann mit einem weiteren Schwung nach links zur Plattform gelangen. Klettert dort die Leiter hinauf.
Geht nun zur rechten Kante und springt aus dem STAND an die nächste Leuchtreklame. Auch diese dreht sich. Schwingt euch weiter nach rechts - die Reklame dreht sich und Lara kann nach rechts auf die Plattform mit dem Silberschatz (12) springen. Springt zurück zur Reklame und dann wieder zur linken Plattform hinüber.
Springt nun nochmal zur Leuchtreklame und wenn diese wieder still steht, müsst ihr euch nach links drehen und dann hinüber zum senkrechten Rohr schwingen. (Bild) Klettert dort ganz nach oben hinauf.
Springt abermals nach rechts zur dritten Leuchttafel und, nach der Drehung, zur Plattform auf der rechten Seite. Dort ist ein weiteres Fallrohr, an dem Lara nach oben klettern kann.
Springt oben nach links an die erste Querstange und gleich schnell weiter zu nächsten, bevor die Stange abbricht. Wiederholt das an der zweiten und dritten Querstange und springt dann am Ende auf den Balkon. Lara kann nur einmal pro Stange schwingen, bevor diese abbricht und Lara abstürzt!
Geht dann durch die Tür ins Gebäude hinein.

Geht den Gang hinab bis ans Ende. Im Heizungsraum müsst ihr den Gegner erschießen um ein  Medipack und den Bronzeschatz (20) einsammeln zu können. Verlasst den Raum, geht den Gang ein Stück zurück und an der Gabelung nach oben. 
Im nächsten Flur befinden sich rechts Laser, die ein Automatikgeschoß aktivieren sobald man hindurch läuft. Geht nach links. Dort befindet sich eine große Kugel. Springt über diese hinweg und rollt sie als Schutzschild durch die Laserfallen nach rechts.
Habt ihr die 3 Fallen passiert, kommen euch 2 Gegner entgegen. Lasst die Kugel los, geht ein Stück zurück und erschießt sie, indem ihr im Springen schießt und die Kugel als Deckung nutzt. (Bild) Rollt die Kugel weiter und nehmt unterwegs die 1 MP und 1 Schrotflinte auf. Am Ende des Flures ist noch ein Gegner. Erledigt ihn auf die gleiche Weise und holt seine Handgranate.
Geht dann nach oben in den braunen Flur.
Stellt euch im nähsten Raum hinter die hängende Drachenfigur. Zieht diese mittels Magnethaken heran (L-Taste um Magnethaken zu werfen, halten und mit Steuerkreuz herabziehen) und lasst los, sodass diese mit dem Maul die Scheibe einschlägt. Klettert über die Truhe in die neue Öffnung.
Geht im nächsten Raum nach rechts, vorbei am Fahrstuhl. Ihr begegnet nacheinander 3 Gegnern, die gefallen 1 Schrotflinte1 Medipack und 1 MP liegen lassen.
Geht dann zum Fahrstuhl zurück und fahrt hinauf.

Geht als erstes nach links und nehmt den Bronzeschatz (21).
Endkampf gegen Takamoto. Es gibt zwei Methoden ihn zu besiegen:
1. Ihr solltet Munition für die MP/Schrotflinte und 2 Medipacks haben. 
Klettert die Leiter hinauf und schießt was das Zeug hält auf Takamoto. Werft euch bei Bedarf ein Medi ein. Er sollte schnell besiegt sein.
2. Seit ihr nicht im Besitz o.g. Goodies dann geht es so: Zieht die Pistolen und klettert die Leiter hinauf. Rennt erst einmal von Takamoto weg. Schießt unaufhörlich. Lauft bis ihr kurz vor Takamoto seid (Bild) und die ersten Pistolenkugeln ihn treffen. Dann dreht um, noch bevor er seine Energistrahlen schleudert. Lauft nun in entgegengesetzter Richtung, bis ihr wieder auf Takamoto trefft und wiederholt das Ganze. So ist es möglich ohne Blessuren Takamoto zu besiegen.

CUTSCENE (Bergung und Flucht
)


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