Tomb Raider - Legend - DEMO
-Die Ruinen von Tiwanaku/Bolivien-

Die PC-Demo-Version von Tomb Raider - Legend kann HIER gedownloadet werden. Sie ist knapp 510Mb groß.

Allgemeine Hinweise:

Auf geht's:

KLETTER-INTRO Kontrollpunkt

Lara befindet sich auf einem Plateau. Rechts vor ihr eine verfallene Brücke, über welche sie springen muß, um zur nächsten Ebene zu gelangen. Alternativ kann man auch links oder rechts der Brücke die Wand nach oben klettern.
Dort liegen 3 Felsbrocken, die Lara bewegen kann (ohne Auswirkung auf den Spielverlauf).
In den See mit dem Wasserfall springen und gegenüber aus dem Wasser steigen. Die Wand nach oben klettern.

CUTSCENE (PDA)

Ein Stück weiter der Fels läßt sich schieben, so dass der weitere Weg frei ist und Lara über den Spalt springen kann. Kontrollpunkt
Nach rechts drehen und die Liane nach oben klettern, zur nächsten Liane nach rechts springen und noch einmal bis zum nächsten Plateau. Dem Weg folgen Kontrollpunkt und zur Liane springen.

Weg1: Geradeaus an der Liane schwingen und zum Vorsprung hinter dem Wasserfall springen.

Weg2: An der Liane nach links drehen, schwingen und zur Höhle springen. Dem Gang folgen und am Ende die Kante hinunter lassen.

Dem Gang weiter folgen. Über den Spalt springen.

CUTSCENE (Schwenk auf Wasserfall)

Lara schaut zu einer Spalte an der Wand. Dort hochspringen, festhalten und nach links hangeln bis es nicht mehr weiter geht. Rückwärtssprung und zum Wasserfall hochziehen. Kontrollpunkt Das Flußbett hinauf und links auf dem trockenen Bereich bleiben, damit die losgerissene Steinkugel an Lara vorbeirollen kann. (SCREENSHOT)
Den nun freien Durchgang hinauf und rechts auf den flachen Felsen laufen. Nach oben zu dem quer liegenden, dünnen Stamm springen, nach links hangeln und zur nächsten Stange springen und gleich weiter zum Felsvorsprung. Weiter nach rechts hangeln und über den Wasserfall zur gegenüber liegenden Seite springen.

CUTSCENE (trauriger Söldner)

Hat sich Lara hochgezogen heißt es auf den Söldner zielen und unter Beschuß nehmen. Er verliert ein Medipack. Gleich rechts befindet sich ein Stück Ruine. Vom Trockenen aus kann Lara an einen Sims springen und rechts um die Ecke hangeln. Nun nach oben auf die Plattform springen. Links den Felsen von der Plattform schieben.

CUTSCENE (Fels fällt auf Baumstamm)

Mit nach unten springen und an den Ast am Ende des Baumstammes springen und gleich weiter eine Ebene höher zum Fels im Wasserfall. Kontrollpunkt Den nächsten Durchgang versperrt ein runder Reliefstein. Den kann Lara mittels des Magnethakens aus dem Weg räumen. Weitergehen..

CUTSCENE (2 labernde Söldner)

Waffen ziehen und die beiden Söldner erledigen. Einer verliert ein Medipack (Bug: Sollte das Medipack nicht sichtbar sein, ist es evtl. unter den Felsen (SCREENSHOT). Nun zum Wasserfall. Er verbirgt eine Kante, an der Lara nach links hangeln muß. Fällt sie herunter, muß sie über die gerade abgebrochene Stelle springen. Dann Rückwärtssprung zur Stange und weiter bis zum Riß in der Mauer springen. Um die Ecke hangeln und ein weiterer Sprung zum Sims hinüber. Hoch zur Plattform Kontrollpunkt , umdrehen und an die Liane springen. Weiter zum Sims hinter dem Wasserfall, dort nach rechts und am Ende an die Stange, zur nächsten und hinüber zum Plateau. Kontrollpunkt Ein Söldner beschießt Lara, die gleiches mit ihm machen sollte. Das bringt ihr ein Medipack.
Um weiter rechts über die zerstörte Brücke zu kommen muß Lara sich mit dem Magnethaken (2x Springen-Taste) hinüberschwingen. Nun den Ruinen folgen.

CUTSCENE (Tempeleingang mit "Touries")

Kontrollpunkt Lara sollte jetzt auf den Geröllhaufen schießen, der, wenn er abbricht, unten einen Teil der Söldner erledigt. Dann den Abhang hinunter rutschen und die anderen Söldner erschießen - insgesamt 5. Übrig bleiben 4 Medipacks (Lara kann nur 3 Medipacks tragen!) und 1 MP415. Nach links die Anhöhe hinauflaufen oder klettern. Zum Seil springen und weiter zum Plateau hinüber.
Die Waffen ziehen und die Schräge hinunter rutschen. 6 Gegner warten darauf erledigt zu werden. Achtet auf die Ausrufezeichen, wenn man darauf schießt kann man Mauern einstürzen lassen, was die Gegner schneller außer Kraft setzt.
Nun die Gegend absuchen: 3 Medipacks, 2x MP415, 4x RC650 Sturmgewehr (für eine der beiden Waffen muß man sich jetzt entscheiden!).
Jetzt kann Lara die große Steintreppe nach oben steigen und den Tempel betreten. Kontrollpunkt Vorsichtig, denn unten öffnet sich der Boden und gibt ein Spitzenräderwerk frei. Mittels des Magnethakens kann man sich aber gefahrlos über diese Grube schwingen. Auf der anderen Seite die Treppe hinauf und nach rechts zu den Ketten.

CUTSCENE (Kettenrätsel)

Der Kameraschwenk zeigt, wo Lara hin muß. Also ... den Raum betreten und vor die beiden Ketten stellen, Blick Richtung Eingang. An der linken so weit wie möglich nach oben klettern, an die rechte springen (diese geht nach unten). Nun schnell nach oben (Handlungstaste) und wieder zur rechten springen. Nun noch ein gekonnter Sprung in die Öffnung in der Wand. Im Raum dahinter an die Kette springen und nach unten gleiten lassen. Dort dem Gang folgen. Kontrollpunkt Am Ende ins Wasser springen - Tauchen! Rechts in den nächsten Raum (hier kann man Auftauchen, um Luft zu holen) und dann weiter, links dem Licht nach, wo man aus dem Wasser steigen kann. Kontrollpunkt
Dem Gang wieder folgen. Die Treppe nach der Linksbiegung nach unten. Die Wände gehen zusammen. Wenn sie sich berühren, schon anfangen dagegen zu laufen, so dass, sobald genug Platz ist, Lara dazwischen hindurch rennen kann, ohne zerquetscht zu werden. Geschafft?!
Und es kommt noch schlimmer. Um die nächste Ecke warten die mobilen Wände schon im Doppelpack. Schnappt euch den Käfig mit dem Kopf darin und schiebt ihn in der Mitte auf die Wände zu. So wird Lara nicht platt gemacht. Dort wo die 4 Wände sich berühren (SCREENSHOT) den Käfig loslassen, darüber steigen und schnell den Ort auf der anderen Seite verlassen. Hhhui....
Nun rechts die Treppe nach oben und dem Gang folgen.

CUTSCENE (Verschluß der Halle)

Kontrollpunkt So, die war zu. Nun heißt es den Verschlußmechanismus zu knacken. Auf jeder Seite und vor Lara sind 3 Druckplatten. Auf diese müssen jeweils eine Kiste gestellt werden.
Die erste steht gleich rechts und kann sofort auf die rechte Druckplatte gezogen werden.
Auf der linken Seite des Raumes eine Ebene tiefer ist eine weitere Kiste. Diese unter der Steinwippe hervorziehen. Wenn die Wippenseite unten ist, die Kiste auf die Wippe schieben. Nun eine Ebene höher auf den Steg in der Mitte steigen und von ganz vorn auf die Wippe springen. Die zweite Kiste wird nach oben katapultiert.
Auf der tieferen Ebene rechts ist noch eine Kiste, die wie die zweite nach oben katapultiert werden kann. Sind beide Kisten oben, müssen sie nur noch auf der mittleren und der linken Druckplatte platziert werden.

CUTSCENE (Öffnen der Halle)

Der Mechanismus öffnet das große Tor. Dort muß Lara jetzt hin.
Zur linken Seite des Raumes gehen und die Kette nach oben klettern, zur hellen Spalte hinüber springen und um die Kante hangeln. Eine Ebene hoch springen, hochziehen, an der Kette hinüberhangeln, am Ende fallen lassen, an die rechte Kante hängen und eine Kante nach unten fallen lassen. Weiter nach rechts hangeln und zur Stange und weiter zur Plattform vor dem Tor springen Kontrollpunkt

Betritt Lara den Gang hinter dem Tor, ist die Demo zu Ende.... Schade ;o(

 

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