GRIECHENLAND
-Tihocans Grab-
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Springt in das Wasserbecken im Innenhof des Midas hinein. Taucht hinab und schwimmt in den mittleren der drei Gänge. Beeilt euch! Folgt den Biegungen, bis ihr rechts einen Lichtstrahl durch das Wasser dringen seht. Schwimmt da hin und taucht auf. Hat Lara wieder genug Puste geht es erneut hinab und nun an der Gabelung geradeaus. Schwimmt den Gang entlang und taucht am Ende auf.
Steigt aus dem Wasser und schiebt die Holzkiste voraus in den nächsten Raum hinein. Erschießt die Ratte und schiebt die Kiste dann nach links unter den Hebel. Steigt hinauf und zieht den Selbigen.
CUT (Bodentür öffnet sich)
Laßt euch dort hinunter und erschießt die 2 Ratten. Geht dann in den riesigen Zisternen-Raum.
Wendet euch nach rechts. Springt an die Querstange und weiter, Magnethaken werfen und ein Wandlauf vollführen. Absprung zu einer Kante voraus. Hangelt links um die Ecke und laßt euch nach unten fallen. Dort liegt Munition für Kal .50. Geht ein Stück weiter vor und springt an die Kante hinauf, hangelt bis ganz nach rechts und springt hinüber an den Brückenpfeiler. Klettert ganz nach oben und hebt die Muniton für Mini-MP auf.
Springt nun noch einmal zum Spalt in der Wand gegenüber, hangelt nach links und springt rückwärts an den nächsten Spalt. Wieder um die Ecke und dann Absprung und erneuter Wandlauf hinüber zur Brücke. Lauft diese entlang, springt über die fehlenden Stellen bis in die andere Raumecke. Dort liegt Schrotflinten-Munition. Weiter nach links. Springt mittels der beiden Querstangen zur Wandnische. Schiebt gegenüber die Kiste vom Plateau.
Springt dann an Wandkante, noch eine höher und weiter nach links, mittels Querstange zur nächsten Wandnische hinüber. Hängt euch gegenüber an die Kante. Hängelt um die Ecke und springt an den 2 Querstangen zu nächsten Wandkante. Hangelt und springt weiter nach links, bis zur Nische mit der Kiste. Schiebt auch diese Kiste in den Abgrund.
Klettert dann, wie im Bild gezeigt nach ganz unten. Alternativ könnt ihr auch geradeaus über den Saplt zur Brücke hinüber und dann nach unten ins Wasserbecken springen.
Hinten in der Ecke liegt ein kleines Medipack.
Schiebt nun die Kiste, die ihr von oben hinunter gestoßen habt ins Wasserbecken. Geht dann nach links und klettert mittels des schrägen Abbruchstücks über die Mauer. Betätigt dahinter den Drehhebel.
CUT (das Wasser wird aus dem Becken gelassen)
Geht nun weiter. Hinter dem eingestürzten Brückenteil liegt ein großes Mmedipack. Dann weiter um das Becke herum. Bleibt auf der 2. Mauer stehen und erschießt das Krokodil von hier oben. Lauft dann zur Kiste, die ihr zuerst von ganz oben hinunter gestoßen habt und schiebt sie ebenfalls in das nun leere Wasserbecken.
Jetzt muss Lara auch hinunter. Dazu gibt es die vielfältigtsen Möglichkeiten. Entweder ihr lauft zum Drehhebel und laßt euch dort nach unten oder ihr hängt euch an dieser Seite ganz rechts an die Kante, laßt euch fallen (kostet etwas Lebensenergie) und springt auf die Kiste, die ihr vorhin nach unten geworfen habt. Von hier kann man dann gefahrlos die 2 Krokodile erledigen.
Schiebt nun eine Kiste auf eine der Druckplatten.
CUT (Bodengatter öffnet sich)
Schiebt dann die andere Kiste auf die zweite Druckplatte.
CUT (oben öffnet sich das Poolgatter)
Geht unten links von diesem Poolgatter in die Ecke. Hinten liegt ein kleines Medipack. Klettert dann die beiden Stufen hoch und springt auf die Schräge. Springt ab und werft den Magnethaken. Schwingt euch auf den Steinblock in der anderen Ecke. Von hier an die Wandkante, um die Ecke hangeln, nach oben springen und rückwärts zur Stange. Weiter an die nächste Wandkante und abermals um die Ecke, zur Stange und zur nächsten Wandkante. Dort links bis auf das Mauerstück und von dort auf den Sims in der Wandmitte. Hier kann Lara nach oben klettern.
Betätigt wieder den Drehhebel.
CUT (das Wasser wird ins Becken gelassen)
Geht nun auf die Mauer vor den 2 Wassergräben. Werft den Magnethaken und holt das Holzfloß in einen der Gräben heran (Bild-1-). Springt hinunter und zieht das Floß bis an das Grabenende.
Geht dann weiter und klettert auf den Block unter der Leiter und danach die Leiter nach oben (Bild-2-). Lara kann nach rechts an eine Kante springen und von dort nach links und nach oben hangeln/springen bis sie sich an dem Punkt befindet, wo ihr die 1. Kiste hinunter geworfen habt. Nun müßt ihr wieder hinüber zu der Stelle, wo sich die 2. Kiste befand (zur Erinnerung)
Lauft nun das Brückenstück nach vorn, springt über den Spalt zum nächsten Teil und dort rechts ebenfalls über den Abgrund. Lauft nun nach rechts zum Drehhebel in der Nische und betätigt diesen.
Springt nun ins Wasser und taucht nach unten. In der Wand, wo sich die Nische mit dem Hebel befindet sind unter Wasser 3 vergitterte, runde Zuläufe. In dem großen, oberen Zulauf kann Lara durch ein Loch im oberen Bereich hinter das Gitter gelangen und dort ein großes Medipack holen. Taucht dann wieder nach oben und schwimmt zur gegenüber liegenden Zisternenseite. Taucht dort ebenfalls hinab und untersucht die Zuläufe. In einem Zulauf rechts liegt Schrotflinten-Munition und in einem anderen auf der linken Seite ein kleines Medipack.
Tacuht nun in der Mitte dieser Wand unterhalb des Ausganges auf. Das Floß sollte dort frei schwimmen. Wenn dem nicht so ist, müsst ihr das Wasser mit dem Drehheben noch einmal ablassen und die Floßposition unten im Wassergraben korrigieren.
Ansonsten taucht hinab und sucht den Unterwasserhebel der sich am Brückenpfeiler, welcher zwischen den Wassergräben steht, befindet. Zieht diesen.
CUT (ein Gatter gibt ein Geheimnis frei)
Taucht auf, schwimmt genau über diese Stelle und taucht dann bis ganz nach unten hinab. Dort liegt nun frei zugänglich Munition für Kal .50 und ein Artefakt. Taucht schnell wieder auf, schwimmt zum Floß und zieht euch dort nach oben. Wenn ihr es schafft, springt zur Kante Richtung Ausgang, ansonsten zieht das Floß in die Richtige Positiion von den Brückenfragmenten aus. Zieht euch zum Ausgang hinauf und verlaßt die Zisterne.
Springt in das Wasserbecken unter den Wasserspeiern. Taucht nach unten in den Gang hinab und laßt euch von der Stömung mitreißen. Taucht im See in der Höhle auf und geht an Land. Dort liegt
Schrotflinten-Munition. Taucht dann wieder in den See hinab. In einer Ecke ist ein Durchgang etwas heller erleuchtet. Taucht hindurch und auf der anderen Seite auf um Luft zu holen. Lara befindet sich nun in einer Höhle mit einem Tempel.
Schwimmt nach links. Dort auf einer kleinen Insel liegt 1x Munition für Kal .50 und 1x
Schrotflinten-Munition. Springt wieder ins Wasser und Tacuht ganz nach links in eine Unterwasserhöhle. Dort befindet sich ein weiteres Artefakt. Schnell wieder zurück und oben Luft holen.
Schwimmt nun wieder Richtung Eingang und taucht auf halber Strecke hinab. Unter Wasser befindet sich in Richtung Tempel ein Unterwassergang. Taucht dort hinein und folgt diesem. Am Ende kann Lara aus dem Wasser steigen und an der Wand den Hebel betätigen.
Taucht den Gang zurück und steigt aus dem Wasser. Betretet den Tempel
und geht links in die Tempelhalle.
CUTSCENE (Das Grab des Tihokan)
INTERACTIVESCENE (Druckt nacheinander
)
Es folgt der Kampf gegen die beiden Zentauren:
Wie schon beim T-Rex ist auch hier der Anschein der Schwierigkeit viel großer als es letzendlich ist.
Weicht als erstes den Angriffen der beiden Zentauren aus. Schießt auf sie, bis ihr Adrenalinspiegel steigt. Sie werden Lara im Wechsel mit 2 verschieden Methoden angreifen.
1. Versteinerung:
Dabei wird Lara von dem leuchtenden Blick eines Zentauren getroffen. Um diesen zu entgehen, muss sie dem Blick ausweichen. Das könnt ihr erreichen, indem ihr die Kamera vom Zentauren wegdreht, nicht schießt und davon lauft. Hat euch der Blick schon versteinert, müsst ich die Tasten
schnell nacheinander drücken, bevor einer der Zentauren die Steinlara zertrümmert.
2. richtiger Angriff:
Greifen Lara die Zentauren direkt an, dann verschimmt das Bild und die 4 Pfeile tauchen in der rechten unteren Ecke auf. Hier solltet ihr nun wissen, wie zu agieren ist. Ansonsten lest hier nach. Habt immer genug Abstand zwischen euch und dem Gegner um agieren zu können.
Nun zum Ablauf:
1. Schießt also auf einen der beiden Zentauren. (Manchmal ist es besser, wenn ihr auf "Manuelles Zielen" umschaltet)
2. Wenn ein richtiger Angriff erfolgt und ihr einen Kopfschuß setzen konntet, wird der Zentaur stehenbleiben und euch die Schildrückseite hinhalten. (Bild)
3. Werft schnell den Magnethaken und zieht den Schild vom Arm des Zentauren.
4. Bleibt in der Nähe des Schildes und schießt erneut auf die Zentauren.
5. Folgt ein Versteinerungsblick nehmt schnell den Schild auf und kehrt den Strahl auf den Zentauren um.
6. Laßt den Schilld fallen und schießt auf den versteinerten Zentauren.
Wiederholt die ganze Aktion bis beide Zentauren erledigt sind. Ob ihr dabei beiden Gegnern den Schild abnehmt oder nur einen ist egal. Wenn ihr von beiden das Schild habt, folgen nur noch Versteinerungsangriffe. Also, so schwer ist es nicht!
CUTSCENE (Schattenwesen 1)
CUTSCENE (Schattenwesen 2)
Savegame Levelende:
Savegame gemeistertes Zeitspiel:
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